
Az e-sport adta lehetőségek kiaknázása az élet egyéb területein.

Új tartalomfogyasztási szokások, a televíziózás és az internetes elérés harca, az e-sport és a gaming otthona
E-sport és gaming, mint a leggyorsabban növekvő ágazat, és a szórakoztatóipar megkerülhetetlen szereplője

